1977年,宫本茂进棋牌游戏网站入任天堂担任美工设计,但是一直到1980年他才得到设计游戏的机会,结果诞生的产物就是《大金刚》,这是街机历史上最为成功的游戏之一。这个意外的惊喜让任天堂认识到他们雇佣的不仅仅是个害羞的美工而已,社长山内溥亲自提拔,从此开始了游戏设计生涯。 FPS游戏之父:约翰·卡马克 在编程方面,卡马克几乎是无师自通。他后来创立了idSoftware,然后给全世界的玩家带来了《德军总部3D》和《毁灭战士》,从此成为3D游戏的业界王者。《毁灭战士》彻底改变了电脑游戏产业,包括鼎鼎大视频棋牌游戏名的《半条命》都是基于这个游戏的引擎制作。 DOTA地图之父:IceFrog 时至今日,Icefrog仍是目前为止最好的DOTA地图制作人。他不像前地图开发者一样,放着大量的BUG不处理,在Icefrog的完善下,地图中BUG明显少了。Icefrog也比较容易接纳其他人的意见。在Icefrog的精心维护下,Dota风靡全球达到全盛时期 最终幻想之父:坂口博信 1983年,大学尚斗地主未毕业的坂口博信前往SQUARE应募,亲自负责面试的电友社老板宫本雅史是一个年龄与他相仿的精干年轻人,两人畅怀交流后彼此顿生惺惺相惜之情,使得坂口博信从一开始就担任了SQUARE的重量级灵魂人物。 PlayStation之父:久多良木健 1975年,索尼正在与日本电子游戏的头牌公司任天堂进行新主机的开发合作计划,结果由于任天堂单方面的原因,该计划被中止,而索尼已经投入了大量人力和资金,此危难时刻,久多良木健挺身而出,反而为索尼在电子游戏领域里开拓出了一条阳光大道。 本文由 http://www.4xigame.com 整理并发布! |