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【刀剑2封测评测】以格斗的名义战个痛

作者:habao 来源:未知 日期:2011-11-3 11:44:11 人气: 标签:
导读:当年的《刀剑封魔录》也都算是名震一我本沉默时的单机游戏,不但得到了玩家及同行的广泛认可,并被国内权威游戏杂志《大众软件》评为90分--当年国产游戏的最高分…

 当年的《刀剑封魔录》也都算是名震一 我本沉默    时的单机游戏,不但得到了玩家及同行的广泛认可,并被国内权威游戏杂志《大众软件》评为90分--当年国产游戏的最高分。在“互联星空”2003年中国游戏产业报告会上被评为“十大最受欢迎的民族游戏”之一。 巧妙地引入了格斗游戏的思想,打破常规地将其与游戏融合一体,玩家可以通过单招、连续技、必杀技与敌人进行格斗,享受搏杀的快乐。


《刀剑封魔录》

  在单机游戏网络化的大潮里,本系列也不能免俗,2004年推出了由搜狐畅游代理的其网络版《刀剑online》(也就是《刀剑·英雄online》)。游戏当时的推出也是受到了不少原来玩单机的粉丝的关注,虽然游戏做得没有人们想象中的那个 我本沉默传奇    高度,但是游戏的成名的格斗竞技要素却使人们再次留下了深刻的印象。


《刀剑online》

  之后本系列还在2009年由搜狐推出过《刀剑·英雄2》,不过却不是由像素软件制作,而是由搜狐自行推出的游戏,挂上了原作的标签(后来只承认了是原来的资料片)。可惜本作的质量更差了,玩的人越来越少。


《刀剑·英雄2》

  而这次《刀剑2》》(原名:刀剑2-封魔录)则是由像素软件开发,腾讯代理的正式作品。游戏也从2D、2.5D变成了真正的3D画面,除了延续单机版《刀剑封魔录》的故事背景,并继承“刀剑”系列游戏的硬派格斗玩法外,更赋予了战斗极致的动作我本沉默发布网新体验。浮空、击倒、击退、击飞、对地追加、抓投、挡拆、闪避、受身、防御、连招拼刀等经典的格斗元素,让游戏的战斗感更加真实立体、酣畅淋漓。格斗动作游戏之名依然延续,究竟本作封测会否带给玩家再次的期待,还是天雷滚滚避之则吉?一起进入本次的评测。

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